AprĂšs le meurtre de leur pĂšre, trois enfants emmĂ©nagent avec leur mĂšre dans une maison de famille oĂč ils dĂ©couvrent des clĂ©s magiques aux pouvoirs extraordinaires.
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Mort en 1781, Ichabod Crane se rĂ©veille en 2013 Ă Sleepy Hollow oĂč il reprend son combat contre un cavalier sans tĂȘte lui aussi de retour. Dans le monde d'aujourd'hui, Ichabod passe pour un fou, mais trouve en Abbie Mills, du bureau du shĂ©rif, une nouvelle alliĂ©e.
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AprĂšs le meurtre de leur pĂšre, trois enfants emmĂ©nagent avec leur mĂšre dans une maison de famille oĂč ils dĂ©couvrent des clĂ©s magiques aux pouvoirs extraordinaires.
DĂ©couvrez le mystĂšre d'une ville cauchemardesque dans le centre des Ătats-Unis qui piĂšge tous ceux qui y entrent. Alors que les habitants rĂ©ticents se battent pour garder un sentiment de normalitĂ© et cherchent une issue, ils doivent Ă©galement survivre aux menaces de la forĂȘt environnante, y compris les crĂ©atures terrifiantes qui sortent lorsque le soleil se couche.
Lorsque Nick Burkhardt, un dĂ©tective spĂ©cialisĂ© dans les homicides, reçoit la visite de sa tante malade, toutes les choses Ă©tranges qu'il a vues jusqu'alors prennent sens. En effet, sa tante l'informe que tous deux sont chasseurs de "Grimms" et qu'ils sont chargĂ©s de protĂ©ger l'humanitĂ© contre les crĂ©atures surnaturelles. Nick fouille dans le passĂ© de sa tante et dĂ©couvre qu'il a la mĂȘme responsabilitĂ© que ses ancĂȘtres et qu'il est Ă©troitement liĂ© Ă la mythologie des FrĂšres Grimm. Alors que Burkhardt tente de dissimuler les dangers de sa nouvelle mission Ă sa fiancĂ©e et Ă son collĂšgue, il s'embourbe dans les vieilles rivalitĂ©s de l'univers des frĂšres Grimm.
Un homme sortant de prison rencontre un vieil escroc qui l'embauche comme garde du corps, et l'entraßne dans un long périple à travers les Etats-Unis. L'ex-détenu découvrira alors que son "patron" est un ancien dieu nordique en plein combat contre les divinités modernes : Internet, les voitures, la télévision, et tous les nouveaux médias.
Inspirée des tableaux mystiques de Simon StÄlenhag, la série Tales from the Loop nous plonge dans les aventures déconcertantes d'une population vivant au-dessus du Loop : une machine cherchant à lever les mystÚres de l'Univers, faisant au passage des récits de science-fiction une réalité.
Ethan Burke, l'un des meilleurs agents des Services Secrets du Bureau de Seattle, est envoyĂ© en mission dans la charmante petite ville de Wayward Pines. Il doit enquĂȘter sur la mystĂ©rieuse disparition de deux agents fĂ©dĂ©raux : l'Agent Bill Evans et l'Agent Kate Hewson, son ancienne partenaire et surtout la femme qui a failli dĂ©truire son mariage. Alors qu'il s'approche de la ville, Ethan a un accident. A son rĂ©veil, ses souvenirs sont intacts mais il rĂ©alise qu'il n'a plus aucun moyen d'entrer en contact avec le monde extĂ©rieur. Son tĂ©lĂ©phone, son portefeuille, son argent et sa carte d'identitĂ© ont disparu et il commence Ă prendre conscience que la petite Wayward Pines n'est pas aussi lisse et parfaite qu'il n'y paraĂźt...
Dans un monde fantastique Ă lâĂ©poque victorienne, oĂč les crĂ©atures mythologiques doivent cohabiter avec les humains, le dĂ©tective Rycroft Philostrate et une fĂ©e rĂ©fugiĂ©e du nom de Vignette Stonemoss vivent une dangereuse relation au cĆur dâune sociĂ©tĂ© de plus en plus intolĂ©rante.