L'adorable et insouciant Bell Cranel ne rêve que d'aventure, mais quand il rencontre la petite déesse Hestia, il est servi au-delà de ses espérances.
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Au sein de la Guilde des Aventuriers, les gobelins sont perçus comme de simples nuisibles dont l’élimination est confiée aux novices inexpérimentés. Cependant, un aventurier de rang Argent, surnommé le « Goblin Slayer », discerne la véritable nature des gobelins : des créatures sauvages qu’il faut éradiquer. Opérant habituellement en solitaire, il consentira à faire une exception afin de prêter assistance à une jeune prêtresse débutante, dont le groupe a été décimé par une horde sanguinaire…

Au sein de la Guilde des Aventuriers, les gobelins sont perçus comme de simples nuisibles dont l’élimination est confiée aux novices inexpérimentés. Cependant, un aventurier de rang Argent, surnommé le « Goblin Slayer », discerne la véritable nature des gobelins : des créatures sauvages qu’il faut éradiquer. Opérant habituellement en solitaire, il consentira à faire une exception afin de prêter assistance à une jeune prêtresse débutante, dont le groupe a été décimé par une horde sanguinaire…
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L'adorable et insouciant Bell Cranel ne rêve que d'aventure, mais quand il rencontre la petite déesse Hestia, il est servi au-delà de ses espérances.
Depuis longtemps, Yûya Tenjô est victime de harcèlement. Il va au lycée tout en vivant seul dans la maison de son défunt grand-père. Malgré les violentes agressions qu'il subit, il trouve toujours du réconfort pendant les longues vacances. Pendant cette période, alors qu'il nettoie la maison, il décide également de nettoyer la pièce où son grand-père conserve les objets qu'il a collectés tout au long de sa vie. Une pièce dans laquelle Yûya n'est jamais entré auparavant. En essayant d'organiser les objets collectés par son grand-père, il trouve une mystérieuse porte qui semble avoir été découpée dans le mur. Par curiosité, il décide de l'ouvrir et découvre que cette porte l'emmène dans un autre monde où la magie existe.
Quand Haruhito se réveille, il est dans l’obscurité. Il ne sait pas où il est, ni d’où il vient, ni pourquoi. Autour de lui, des personnes qu’il ne connaît pas semblent vivre la même situation. Ils découvrent alors un monde semblable à un jeu vidéo, appelé «Grimgar». Pour survivre dans ce milieu hostile et comprendre ce qui leur arrive, ils devront faire équipe, coopérer et apprendre de nouvelles compétences.
Une légende raconte qu'il existe un donjon caché renfermant des trésors et des objets rares. Troisième fils d'une famille noble ayant été ruinée, Noir a aussi perdu son travail. Il acquiert alors une compétence lui permettant de créer, d'attribuer et de modifier d'autres compétences. Pour l'utiliser, il doit accumuler des points en effectuant des tâches telles que manger des repas délicieux ou séduire de jolies filles…
Midland : un royaume pris depuis un siècle dans l’étau d’une guerre sans merci avec ses voisins. Dans ce Moyen Âge barbare et sans pitié, Guts, un jeune mercenaire, lutte sur les champs de bataille pour survivre au quotidien. Malgré son jeune âge, il se bat avec la rage d’un chien fou et traîne derrière lui une épée au gabarit impressionnant. Alors qu’il sort d’une énième bataille, il est contraint par un pari perdu de rejoindre les Faucons, une troupe de mercenaires dirigés par Griffith, un jeune homme charismatique et mystérieux, qui semble promis à une ascension fulgurante…
Depuis que le monde est dominé par les créatures non humaines, les hommes en sont réduits à mener une existence clandestine pour échapper à la persécution sans répit des nouveaux maîtres. Un jour, un golem, gardien des forêts, recueille une fillette appartenant à cette race humaine en voie d’extinction et décide d’entreprendre avec elle un périlleux voyage à travers les contrées. Ainsi commencent les aventures de cet étrange duo dépareillé, mais uni par un attachement quasi filial.
Après une mort prématurée, Tomokui Kanata s'est réincarné en un simple gobelin, mais il a développé un appétit monstrueux. Grâce à sa nouvelle capacité qui lui permet de devenir plus fort au fur et à mesure qu'il se nourrit, son statut de faible change rapidement et il devient peu à peu le chef des gobelins. Grâce à ses souvenirs, à son nouveau corps et à son estomac, il ne fait qu'une bouchée de ce nouveau monde fantastique où prévaut la loi du plus fort et qu'il compte bien changer !